Это вторая часть, с первой частью можно ознакомиться здесь:
Windows Kernel Programming:Глава 1.Основные моменты и архитектура ядра
В этой главе рассматриваются основы, которые необходимы для разработки драйверов.
Вы установите необходимые инструменты и напишете первый драйвер, который можно загружать и выгружать.
В этой главе:
• Установка инструментов.
• Создание проекта драйвера.
• Описание процедур DriverEntry и Unload.
• Разработка драйвера.
• Простая трассировка.
1)Установка инструментов
В старые времена (до 2012 года) процесс разработки и сборки драйверов включал использование особого инструмента для сборки из комплекта драйверов устройств (DDK).
Нужно-было качать специальный пакет компиляторов, далее в командной строке собирать драйвер, не было никакой интеграции в Visual Studio.
Были некоторые обходные пути, но ни один из них не был ни...